REALIDAD VIRTUAL COMO RECURSO EDUCATIVO

La realidad virtual (VR) es una tecnología que permite a los usuarios sumergirse en un entorno generado por computadora que simula la realidad física. A través de ella se pueden experimentar entornos y situaciones que parecen reales, pero que en realidad son generadas por software.

¿Puede utilizarse la realidad virtual como recurso educativo? ¿Qué beneficios puede aportar al proceso de enseñanza-aprendizaje? ¿Y al alumnado con discapacidad?. Hoy buscamos dar respuesta a estas inquietudes educativas actuales y ofrecer ideas de cómo introducir la realidad virtual en el aula.

 

LOS BENEFICIOS DE LA REALIDAD VIRTUAL COMO RECURSO EDUCATIVO

A medida que la tecnología de la realidad virtual continúa desarrollándose, es probable que su papel como recurso educativo se expanda y se integre cada vez más en diversos entornos educativos, brindando a los estudiantes experiencias de aprendizaje más inmersivas y efectivas.

Cuando se utiliza como recurso educativo, la realidad virtual puede ofrecer una serie de beneficios significativos. Algunos de estos beneficios incluyen:

  • Experiencias inmersivas: La realidad virtual permite sumergirse en entornos educativos realistas y detallados, lo que les brinda una comprensión más profunda y práctica de los conceptos.
  • Aprendizaje interactivo: Los entornos de realidad virtual pueden ser interactivos, lo que permite al alumnado participar activamente en el proceso de aprendizaje y manipular objetos virtuales para comprender mejor los conceptos complejos.
  • Aprendizaje basado en experiencias: La realidad virtual brinda la oportunidad de experimentar situaciones que podrían ser peligrosas, costosas o imposibles de recrear en un entorno educativo convencional, lo que permite aprender de manera más segura y efectiva.
  • Adaptabilidad: La realidad virtual puede adaptarse a diferentes estilos de aprendizaje y permitir al alumnado explorar conceptos a su propio ritmo, lo que puede fomentar un mayor compromiso y comprensión.
  • Accesibilidad: La realidad virtual puede facilitar el acceso a la educación para alumnado con necesidades o que se encuentran en ubicaciones remotas, brindando oportunidades de aprendizaje más equitativas y accesibles.

 

Estos son solo algunos de los beneficios que la realidad virtual puede generar al introducirse en el aula como recurso educativo. Pero, como cualquier otro recurso educativo, hay que tener en cuenta una serie de:

ASPECTOS NECESARIOS PARA IMPLEMENTAR LA REALIDAD VIRTUAL COMO RECURSO EDUCATIVO

En primer lugar, es fundamental tener:

  • Hardware de realidad virtual, lo que incluye dispositivos como visores de realidad virtual, auriculares y controladores de movimiento.
  • Software de realidad virtual. Se hace necesario tener acceso a un software específico para crear y ejecutar experiencias de realidad virtual específicas para la educación.
  • Contenido de realidad virtual educativa. Es muy importante tener acceso a contenido educativo de calidad, como: aplicaciones, simulaciones y experiencias de aprendizaje interactivas que estén alineadas con el plan de estudios y los objetivos educativos.

Además, en ocasiones, también sería necesario contar con dispositivos de control y seguimiento para mayor interacción, así como otros accesorios y periféricos (sistemas de audio, sensores de seguimiento, dispositivos hápticos…) para una experiencia más inmersiva.

Y por supuesto, se hace fundamental la capacitación de los docentes sobre cómo utilizar la realidad virtual como herramienta educativa, así como en la gestión y la supervisión del alumnado durante las experiencias.

 

Si bien antes hablábamos de los beneficios generales de introducir la realidad virtual en el aula, es momento de destacar:

BENEFICIOS QUE LA REALIDAD VIRTUAL OFRECE AL ALUMNADO CON DISCAPACIDAD

  • Accesibilidad mejorada al permitir adaptar los entornos y experiencias a las necesidades específicas del alumnado con discapacidad, lo que les permite participar en experiencias educativas que de otro modo podrían ser inaccesibles.
  • Aprendizaje multisensorial y experiencias de aprendizaje más completas y significativas.
  • Aprendizaje experiencial mediante experiencias prácticas y realistas en situaciones que de otro modo quizás no pudiesen experimentar en un entorno educativo convencional.
  • Fomento de la autoestima y la confianza al generar entornos más seguros y controlados.
  • Inclusión social al facilitar la interacción social y la colaboración entre alumnado con y sin discapacidad, fomentando al mismo tiempo entornos educativos más inclusivos y promoviendo la comprensión y la empatía entre iguales.
  • Estimulación cognitiva que promueve el desarrollo de habilidades de resolución de problemas y toma de decisiones al vivenciar experiencias de primera mano.

 

Y por último, os dejamos una lluvia de

PROPUESTAS PARA IMPLEMENTAR LA REALIDAD VIRTUAL COMO RECURSO

Ya hemos visto que la realidad virtual enriquece la experiencia educativa del alumnado y fomenta un aprendizaje más activo y participativo.

Así, algunas ideas para utilizar la realidad virtual en el aula pueden ser:

  • Viajes virtuales: visitas a lugares históricos, geográficos o culturales relevantes para el plan de estudios, permitiendo al alumnado explorar y aprender de manera inmersiva y cercana.
  • Simulaciones científicas interactivas que permitan realizar experimentos y observar fenómenos científicos en entornos controlados y seguros, fomentando así una comprensión más profunda de conceptos abstractos.
  • Práctica de habilidades necesarias para el desempeño laboral permitiendo a los estudiantes practicar y perfeccionar habilidades en un entorno simulado.
  • Desarrollo de habilidades socio-emocionales como la empatía, la comprensión, el pensamiento crítico, comunicación efectiva…
  • Aprendizaje de idiomas al facilitar la inmersión lingüística a través de experiencias que simulen entorno de habla nativa, permitiendo al alumnado practicar habilidades de conversación y comprensión auditiva en un contexto realista y auténtico.
  • Involucrar al alumnado en la creación de contenido educativo de realidad virtual, lo que les permite desarrollar habilidades de investigación, narración y diseño mientras crean experiencias interactivas y educativas para sus iguales.

Esto son solo algunas ideas de las múltiples posibilidades que la realidad virtual ofrece. Lo más importante al implementar es adaptar las experiencias de aprendizaje a los objetivos educativos específicos y considerar las necesidades individuales del alumnado para crear experiencias verdaderamente significativas y enriquecedoras para todos.

Si como docente te animas a introducir la realidad virtual en tu aula o centro educativo, desde EducaMadrid dan a conocer una selección de diversas apps: Apps para aprender con la realidad virtual en el aula. Además, al implementarla como recurso educativo, estaríamos un paso más cerca de convertir nuestra aula en una aula del futuro.

 

En conclusión…

La implementación de la realidad virtual en el aula ofrece una amplia gama de beneficios para mejorar la experiencia educativa, promueve la inclusión y proporciona oportunidades adaptativas y multisensoriales.

 

 

El acceso a la realidad virtual garantiza una experiencia educativa enriquecedora y significativa para todo el alumnado.